04 · Interactive · Réalisations et prototypes
Comprendre en explorant.
Créer des dispositifs qui permettent de comprendre, d'explorer, de se projeter, de configurer ou de qualifier une demande.
- Problème
- Certaines offres se comprennent mal en lisant : un espace, un produit configurable, un tarif qui dépend de choix.
- Tension
- Faute de pouvoir se projeter, on hésite, on repousse, ou l'on demande un devis sans savoir quoi demander.
- Intention
- Laisser manipuler plutôt qu'expliquer, pour que la décision repose sur une compréhension concrète.
Ce que le dispositif rend possible
Moins d'incertitude
Voir, tourner, comparer : l'offre devient tangible avant le premier échange.
Compréhension concrète
Les options, les contraintes et les ordres de grandeur se découvrent en manipulant.
Engagement intentionnel
L'interaction répond à une question précise du visiteur, pas à un effet.
Demandes mieux préparées
Les choix exprimés dans l'outil nourrissent la discussion.
Pour qui
Architecture, lieux et équipements
Parcourir un espace avant de s'y rendre ou de le construire.
Produits configurables
Composer une version, en voir le rendu et l'ordre de grandeur.
Services complexes
Un diagnostic ou un simulateur indicatif pour orienter vers la bonne offre.
Méthode
Formats
- Configurateur 3D
- Simulateur indicatif
- Diagnostic
- Comparateur d'options
- Démonstration interactive
- Parcours de qualification
Livrables
- Cadrage de la question à laquelle l'outil répond
- Prototype testé avant production
- Dispositif intégré à la vitrine
- Suivi des usages
Prérequis et limites
- Vérifier la pertinence commerciale avant de produire un outil complexe
- Un simulateur reste indicatif : il prépare la discussion, il ne remplace pas un devis
- Aucune interaction décorative
Mesure
Un outil interactif se juge à ce qu'il fait avancer.
- Taux de démarrage
- Taux d'achèvement
- Demandes qualifiées
- Conversion après usage
- Qualité des demandes
Réalisations associées
- RP3D · Immersion 3D
- Brassart 2055 · Design fiction
Autres services
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